--Azul + Branco = cyan
--cyan + vermelho = marrom
--cian + marrom = cinza escuro
--cinza escuro+cinza escuro = preto


minetest.register_node("lunocarpets:wellcome", {
	description = "Carpete de Bem Vindo",
	drawtype = "nodebox",
	paramtype = "light", --Não sei pq, mas o blco não aceita a luz se nao tiver esta propriedade
	paramtype2 = "facedir",
	--sunlight_propagates = true,
	node_box = {
		type = "fixed",
		fixed = { {-.5,-.5,-.3125,    .5,-.47,.3125}	}
	},
	selection_box = {
		type = "fixed",
		fixed = { {-.5,-.5,-.3125,    .5,-.47,.3125}	}
	},
	tiles = {
		"tapete_96x55.png", --acima
		"tapete_96x55.png^[transformfx",  --abaixo
		"tapete_lado.png" --lados
	},
	groups = {vessel=1,dig_immediate=3,attached_node=1},
	--sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
})

minetest.register_craft({
	output = 'lunocarpets:wellcome',
	recipe = {
		{"wool:black"	,"wool:black"	,"wool:black"},
		{"wool:black"	,"wool:white"	,"wool:black"},
		{"wool:black"	,"wool:black"	,"wool:black"}
	}
})

minetest.register_alias("wellcomecarpet"		,"lunocarpets:wellcome")
minetest.register_alias("carpetebemvindo"		,"lunocarpets:wellcome")
minetest.register_alias("carpetedebemvindo"	,"lunocarpets:wellcome")
minetest.register_alias("tapetedebemvindo"	,"lunocarpets:wellcome")
